#include <ansi.h>
#include <armor.h>

inherit CLOTH;

void create()
{
    set_name(HIW "银铠甲" NOR, ({ "silver armor", "silver", "armor", "jia" }));
    set_weight(80000);
    if (clonep())
        set_default_object(__FILE__);
    else {
        set("unit", "副");
        set("long", HIW "一副全银制的重铠甲，在中原很难见到。\n" NOR);
        set("value", 20000);
        set("material", "boots");
                set("armor_prop/armor", 200);
        set("armor_prop/dodge", -80);
    }
    setup();
}
